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与小泽佑太的交流,让潘图受益匪浅。
老家伙能在游戏圈闯出偌大名头,果然是有真本事,并非浪得虚名。
他分享了许多游戏开发经验心得,其中有一句话让潘图感触很深。
小泽说,做游戏首先要满足自己,打动自己,如果你做的游戏连自己都玩不下去,又怎么能奢求玩家沉迷呢?
这话确实没毛病。
所有的电子游戏,好玩是最基础的要求,如果连这一条都做不到,那其他部分做得再好也是无根浮萍。
至于游戏好不好玩,每个人都有每个人的评判标准。
游戏制作人没办法代表所有人,所以在游戏开发的过程中,只能以自己为参考系。
自己都玩不下去,那这种游戏或许有人喜欢,但喜欢的人绝对不多。
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